C Faim'Bon
Projet réalisé par Jeanne Brampkamp, Amandine Busson & Floriane Vrignault à l'école de design nantes atlantiques.
En deuxième année à l’École de design, nous avons mené un projet dit “long”, réalisé en quelques mois.
Le principe était simple : tirer au sort deux mots et imaginer un applicatif à partir de cette combinaison.
Avec mon équipe, nous sommes tombés sur “In love” et “passion”.
👉️ Brainstorming sous forme de nuage de mots concernant nos mots sélectionnés.
Après une phase de recherche comprenant une étude terrain, un questionnaire (dont j’ai pris en grande partie la charge),
ainsi que des benchmarks, des veilles et des mood boards pour nourrir notre inspiration,
nous avons créé plusieurs personas qui nous ont servi de base pour concevoir les interfaces.
Ce travail nous a permis de donner une vraie direction au projet, en liant mémoire gustative et transmission intergénérationnelle.
👉️ Planche d'ambiance
👉️ Benchmark
👉️ Création de personas
👉️ Questionnaire utilisateurs - la vision des jeunes sur leur alimentation.
Nous avons ensuite organisé des séances de brainstorming et construit des mind maps pour structurer nos idées et imaginer différentes pistes d’interface et de fonctionnalités. De là est né C Faim’Bon, une application mobile communautaire qui invite les utilisateurs à redécouvrir les recettes de leur enfance. Chacun peut partager sa propre recette ou suggérer une variante en choisissant des niveaux d’ingrédients ou des quantités différentes. Libre à chaque utilisateur de tester et d’adapter ces propositions pour retrouver la version qui lui ressemble le plus, et ainsi perpétuer les traditions culinaires.
👉 Ouverture de l'appli.
👉 Page d'accueil
👉 Livre des recettes présentent sur l'appli, swipe sur la gauche si on ne souhaite pas la réaliser, ou droite si on le souhaite.
👉 Exemple de profil avec les variantes et recettes ajoutées par l'utilisateur.
👉 Détails d'une recette.
👉 Les différentes variantes de la recette.
👉 Ajouter une recette sur l'application.
👉 Ajouter une variante de recette.
Sur le plan de la conception, nous avons chacune travaillé sur des interfaces pour ensuite construire une maquette cohérente.
Nous avons collaboré à l’élaboration d’une identité visuelle marquée mais douce, réalisée principalement sur Figma,
avec le soutien d’outils comme Illustrator et Photoshop pour créer nos éléments graphiques et notre charte graphique.
👉️ Charte Graphique
👉️ Charte Graphique
👉️ Charte Graphique
De mon côté, j’ai également participé au prototypage en réalisant une partie du code en HTML et CSS, partagé sur GitHub.
Même si le code restait volontairement simple, cette étape nous a permis de comprendre concrètement la transition entre le design et le développement,
et de prendre conscience des différentes étapes nécessaires avant d’imaginer un produit fini.
