C Faim'Bon

Projet réalisé par Jeanne Brampkamp, Amandine Busson & Floriane Vrignault à l'école de design nantes atlantiques.
En deuxième année à l’École de design, nous avons mené un projet dit “long”, réalisé en quelques mois.  Le principe était simple : tirer au sort deux mots et imaginer un applicatif à partir de cette combinaison. Avec mon équipe, nous sommes tombés sur “In love” et “passion”.
Brainstorming sous forme de nuage de mots concernant nos mots sélectionnés.

👉️ Brainstorming sous forme de nuage de mots concernant nos mots sélectionnés.

Après une phase de recherche comprenant une étude terrain, un questionnaire (dont j’ai pris en grande partie la charge), ainsi que des benchmarks, des veilles et des mood boards pour nourrir notre inspiration, nous avons créé plusieurs personas qui nous ont servi de base pour concevoir les interfaces. Ce travail nous a permis de donner une vraie direction au projet, en liant mémoire gustative et transmission intergénérationnelle.
Notre planche d'ambiance concernant notre projet

👉️ Planche d'ambiance

Exemple de 2 applications présentes dans notre benchmark.

👉️ Benchmark

Exemple d'un persona réalisé pour notre projet.

👉️ Création de personas


Présentation d'une de nos questions présente sur notre questionnaire utilisateurs

👉️ Questionnaire utilisateurs - la vision des jeunes sur leur alimentation.

Nous avons ensuite organisé des séances de brainstorming et construit des mind maps pour structurer nos idées et imaginer différentes pistes d’interface et de fonctionnalités. De là est né C Faim’Bon, une application mobile communautaire qui invite les utilisateurs à redécouvrir les recettes de leur enfance. Chacun peut partager sa propre recette ou suggérer une variante en choisissant des niveaux d’ingrédients ou des quantités différentes. Libre à chaque utilisateur de tester et d’adapter ces propositions pour retrouver la version qui lui ressemble le plus, et ainsi perpétuer les traditions culinaires.
Page de chargement à l'ouverture de l'appli

👉 Ouverture de l'appli.

Page d'accueil de notre appli

👉 Page d'accueil

Présentation de la page qui possède une fonctionnalité sympa comme tinder pour trouver des idées de recettes à réaliser

👉 Livre des recettes présentent sur l'appli, swipe sur la gauche si on ne souhaite pas la réaliser, ou droite si on le souhaite.

Page profil utilisateur.rice

👉 Exemple de profil avec les variantes et recettes ajoutées par l'utilisateur.

Page montrant un exemple de recette

👉 Détails d'une recette.

Page montrant les variantes possibles de cette recette

👉 Les différentes variantes de la recette.

Page d'ajout de recette sur l'application

👉 Ajouter une recette sur l'application.

Page ajout de variante(s) sur une recette

👉 Ajouter une variante de recette.


Sur le plan de la conception, nous avons chacune travaillé sur des interfaces pour ensuite construire une maquette cohérente. Nous avons collaboré à l’élaboration d’une identité visuelle marquée mais douce, réalisée principalement sur Figma, avec le soutien d’outils comme Illustrator et Photoshop pour créer nos éléments graphiques et notre charte graphique.
Nos couleurs utilisées pour notre charte graphique

 👉️ Charte Graphique

Nos typographies utilisées pour notre charte graphique

👉️ Charte Graphique

Nos assets créés pour nos maquettes.

👉️ Charte Graphique


De mon côté, j’ai également participé au prototypage en réalisant une partie du code en HTML et CSS, partagé sur GitHub. Même si le code restait volontairement simple, cette étape nous a permis de comprendre concrètement la transition entre le design et le développement, et de prendre conscience des différentes étapes nécessaires avant d’imaginer un produit fini.
Recherche