La Librairie
Responsable

L’inspirothèque Open Source en ligne, qui permet à tous.tes de s’initier à l’éco-conception.

📅 2023 - 2025
⚡ Projet de fin d'études
👥
Floriane Vrignault
📍 École de Design

Contexte

👉 Lors de mon projet Dino Rescue, j’ai pu m’initier à un numérique responsable et en apprendre davantage sur la pollution numérique.

👉 En m’intéressant au cycle de vie de nos objets numériques, j’ai pu voir que la fabrication constitue la plus grande partie de l’impact environnemental lié au domaine.

Schéma représentant le cycle de vie des produits - ADEME

Cycle de vie des produits - ADEME

👉 Je me suis alors demandé :

Problématique : Comment les innovations technologiques et les tendances de consommation influencent-elles nos habitudes d'achats et de renouvellement des produits ?

👉 J’ai pu répondre à cette question dans mon mémoire de fin d’études : "la mécanique cachée de l’obsolescence culturelle"

Comme son nom l’indique, je me suis intéressée à
l’obsolescence programmée et plus particulièrement à l’obsolescence culturelle

Flèche vers la gauche

Toutes les techniques utilisées pour la réduction volontaire de la durée de vie d’un produit afin d’en accélérer leur renouvellement.

Flèche vers la droite
  • Il existe plusieurs types d’obsolescences, dont l’obsolescence culturelle.
  • Elle joue sur effets de démodages. On peut parler de cette obsolescence lorsque les entreprises commercialisent en peu de temps de nouveaux produits vantés comme + performants dans leurs campagnes de pub, nous poussant à racheter de nouveaux modèles régulièrement sans nous soucier de notre consommation.

DÉMARCHE

Problématique sur la surconsommation du numérique

ENTRETIEN UTILISATEUR

Thomas Thibault

Même si la majorité des impacts vient de la fabrication des appareils, ce n'est pas suffisant de les rendre réparables ou recyclables. Les choix que nous faisons dans nos interfaces : poids des sites, complexités des fonctions, consommation de données... contribuent aussi à l'obsolescence, en saturant les appareils et en exigeant toujours + de puissance, ce qui pousse à leur renouvellement.

Thomas Thibault
Designer et chercheur en écoconception numérique. Co-fondateur Limites Numériques, Praticable et Collectif Bam. Co-président Mouton Numérique. Membre Designers Éthiques.
Séparateur graphique

⚡ La recherche constante de nouvelles fonctionnalités et d'expériences toujours plus riches s'inscrit dans une logique d'obsolescence culturelle.

La nouveauté devient la norme et contribue au renouvellement des équipements.

Axe : Repenser les interfaces web pour favoriser la durabilité et faire prendre conscience de la surconsommation du numérique
Stéphane

On avait commencé à faire des démarches d'éco-conception mais ça n'a jamais abouti, ils ne se rendent pas compte que le numérique est aussi un facteur de pollution.

Stéphane en parlant de ses collègues
Développeur
Léopoldine Mennesier

Pendant mes études en numérique, j'ai ressenti un décalage entre ce qu'on apprenait et les discussions que j'avais avec des non-initiés sur l'addiction aux écrans, la nouveauté ou la pollution numérique. On ne nous a jamais sensibilisés à ces enjeux, alors qu'on est pourtant responsable. Moi je voulais comprendre comment tout cela fonctionne.

Léopoldine Mennesier
Designer UI/UX engagée, la coopérative des internets

CIBLES

👩‍🎨
Créateur.ices
🧑‍💻
Designer.euses
👷
Chef.fes de projet
🖥️
Développeur.euses
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Entreprises

👉 La loi REEN (2021) : loi française visant à réduire l'impact environnemental du numérique en encourageant des usages + sobre et une conception + responsable des services numériques des organisations publiques et professionnelles.

RÉSULTATS

ECO-CONCEPTION : Conception d’interfaces sobres, performantes, et durables afin de réduire leur impact environnemental tout en maintenant une expérience utilisateur.rice de qualité

👉 Cependant, il y a une réticence à son utilisation à cause de plusieurs idées reçues :

  • Trop chers
  • Trop compliqué à mettre en place
  • Compétences spécifiques à acquérir
  • Moche
  • Pas attractif

COMMENT ACCOMPAGNER LES CRÉATEURS DU WEB DANS LA TRANSFORMATION DE LEURS PRATIQUES POUR RENDRE L'ÉCO-CONCEPTION DÉSIRABLE, ACCESSIBLE ET IMPACTANTE À L'ÉCHELLE DE LA SOCIÉTÉ ?

SOLUTION

Création d'une inspirothèque interactive pour rassembler et partager les sites et ressources autours du numérique responsable.

Mise en situation

1

Inspirothèque

Grâce à une bibliothèque de sites éco-conçus, les utilisateur.rices peuvent s’inspirer afin d’éco-concevoir leur propres créations.

Zoom interface accueil
Zoom sur interface du guide de l'éco-conception
2

Guide

Grâce au guide du numérique responsable, les utilisateur.rices peuvent avoir des tips et conseils pour éco-concevoir.

3

Blog

Grâce au blog de la librairie responsable, soyez au courant des nouvelles informations ou outils et acteurs importants en rapport au numérique responsable.

Zoom interfaces du blog
Zoom interfaces ajouts d'éléments sur l'inspirothèque
4

Open Source

Dans la librairie responsable, chacun.e peut ajouter le site éco-conçu, l’outil pratique ou encore le dernier article en rapport au numérique responsable en quelques clics.

5

Pour les phases d’idéation et de développement

La librairie responsable est également utile pour partager facilement et efficacement entre designers et développeurs les idées visuelles avec leurs codes associés pour faciliter la création.

Interfaces création de projet
Univers graphique
6

Univers Graphique

Une direction artistique moderne et amusante.

MON RÔLE

  • Gestionnaire de projet.
  • Entretiens utilisateurs.
  • Etude terrain.
  • Veilles/recherches.
  • Aspect financier du projet.

PERSPECTIVES

  • Ce projet renforce une fois de plus mon intérêt pour le numérique responsable et m’a donné envie d’explorer davantage ces enjeux dans la suite de mon parcours.
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